网易ESL推出全新电竞品牌,《漫威》能打过《王者荣耀》吗?

出境入境2024-03-16 10:34小乐

网易ESL推出全新电竞品牌,《漫威》能打过《王者荣耀》吗?

与《王者荣耀》相比,《漫威超级战争》确实有很多明显的优势,但《王者荣耀》似乎并不孤单。很快,《英雄联盟》款手游的进入,将使手游MOBA产品的战局更加绚丽。

作者:二脑图:来自网络去年5月底,网易与漫威娱乐首个游戏领域合作内容《漫威超级战争》在东南亚开始内测。经过半年多的测试,去年底,这款基于漫威宇宙IP的手游MOBA产品在东南亚正式发布。沉寂9个多月后,这款由重量级IP+头部厂商打造的手游MOBA产品的消息终于再次传出。近日,网易与国际知名电竞公司ESL联合宣布,将首先在澳大利亚和新西兰打造基于《漫威超级战争》的移动电竞品牌。过去有影视娱乐领域的超级巨头漫威,后来有电竞游戏领域的两大领军力量网易和ESL。三种力量的汇合,让《漫威超级战争》成为电竞游戏领域正在培育的“超级英雄”。据Sensor Tower统计,截至目前,该游戏产品在东南亚个别市场的下载量已超过1000万次。随着ESL的进入,移动MOBA产品市场和移动电竞领域似乎被搅动起来。而且,从去年开始,这款游戏就只在东南亚活跃,并没有进入北美、欧洲等其他重点市场。这也让这款游戏未来的发展前景更加让人着迷,同时也让不少玩家感到好奇。《漫威超级战争》能否与顶级MOBA手游《王者荣耀》竞争?

与《王者荣耀》相比,《漫威超级战争》有什么优势?过去的手游MOBA市场,除了《王者荣耀》之外,似乎没有其他同品类产品可以竞争。不过,《漫威超级战争》也与其他配套产品不同。从某些方面来看,这部新作还是有不少优点的。 “锦标赛”。首先,《漫威超级战争》最大的优势就是漫威宇宙IP。漫威电影宇宙的起点来自于2008年第一部超级英雄电影《钢铁侠》的诞生。单从这一方面来看,漫威影视IP的诞生早于当今大多数游戏IP。更重要的是,漫威漫画IP的诞生要早得多。早在1939年,霹雳火和纳摩这两个最经典的超级英雄就诞生了。从IP的热度和粉丝数量来看,如今的游戏产品很难与其抗衡,而漫威IP也让《漫威超级战争》自发售以来就拥有了巨大的原创资源积累。无论从品牌还是情感上,这款新品都远远优于同类产品。试想一下,两款MOBA游戏摆在玩家面前。一个是众所周知的内容,一个是玩家从未接触过的世界观。哪一个更有吸引力?其次,从海外玩家的体验来看,虽然《漫威超级战争》和《王者荣耀》的玩法和内容非常相似,但网易在细节上做了一些改进。在游戏内容上,网易取消了《王者荣耀》和《英雄联盟》中非常流行的“符文”系统,以保证新老玩家的游戏角色属性保持在同一水平。从某种意义上来说,这个机制比之前的产品更加平衡。此外,由于以漫威宇宙为游戏开发模板,对于网易和漫威娱乐这两家开发商来说,游戏创新的成本远低于其他竞品。《漫威超级战争》内容中,游戏角色、角色皮肤等内购完整再现了漫威电影宇宙中丰富的角色和模型。基于这些资源,开发者不但不用动脑子,还能掌控《超级英雄》的体验,也会让大量漫威粉丝愿意掏出钱包。从这些方面来说,一开始《漫威超级英雄》的点确实高于包括《王者荣耀》在内的其他手游MOBA产品。

《漫威超级战争》和《王者荣耀》未来能否平等共享世界?虽然《漫威超级战争》看似比同类产品起点高很多,但前者想要与《王者荣耀》平分天下,恐怕并不容易。双方将决定的“紫荆花峰会”将聚焦中国市场和电子竞技。在一个字段中。在中国市场,《漫威超级战争》虽然有着顶级IP的光环,但说白了,漫威宇宙IP就相当于“进口产品”。这些IP的注入确实会吸引大量粉丝转化为游戏用户。然而,如今的游戏产品已经成为国家、民族、历史文化的载体。尽管我们不难想象《漫威超级战争》进入国内市场后的表现,但监管部门、市政府等上层建筑始终会青睐效果明显的《王者荣耀》。另外,就两大产品未来的发展空间而言,虽然《漫威超级战争》背后的IP比《王者荣耀》国际化得多,但这种优势其实是一把双刃剑。漫威宇宙已经为这款游戏产品在初期设定了天花板。进入中国市场时,游戏内容要实现“东方化”就已经很困难了。

反观《王者荣耀》,由于没有固定的影视IP作为模板,所以后期还是可以注入更多的国际化元素。同时,海外版《王者荣耀》已经与漫威老对手DC合作,推出部分DC超级英雄游戏内容。但反过来想想,《勇气竞技场》虽然圈内已经有了影视IP,但天花板已经很明显了,但这个天花板并不是那么容易立刻达到的。目前,《漫威超级英雄》虽然在国内市场占据主导地位,但《王者荣耀》在海外市场还远远没有达到《勇气竞技场》的效果。再加上目前Marvel的热度,未来两大产品可能形成的格局是《王者荣耀》席卷海外,而《漫威超级战争》则牢牢占据第一电竞市场。另一方面,在电子竞技比赛中,《王者荣耀》实际上并不占上风。经过多年的探索,《漫威超级战争》电竞与游戏产品之间的双向赋能通道已经全面打通,这也让这部作品的生命力更加强劲。至少在中国,《王者荣耀》几乎垄断了移动MOBA电竞的专业资源。未来,网易若想用《王者荣耀》打响国内电竞市场,想要瓜分有限的专业资源,就必须投入更多的成本。比如高额奖金池、更有活力的赛事生态等等。对于网易来说,想要在国内电竞领域与《漫威超级战争》平起平坐,还有很长的路要走。海外市场或许是一个机会。依托Marvel IP的国际基础,辅以ESL等专业海外电竞赛事厂商,《王者荣耀》在短时间内建立自己的移动电竞品牌并不困难。然而,《漫威超级战争》似乎并不孤单。即将推出的《王者荣耀》手游,给《英雄联盟》的崛起带来了未知。虽然漫威IP在国际市场上颇具知名度,但《漫威超级战争》如今也已是一个拥有10年发展历史的老品牌,在国际市场上拥有庞大的粉丝群体。从腾讯目前的动作来看,未来《英雄联盟》可能会长期留在中国市场,而《王者荣耀》手游很可能会先发力海外市场,以避免自身产品的内耗。如此一来,手游MOBA市场的战局将变得更加混乱。事实上,《英雄联盟》冲击移动MOBA市场和移动电竞市场的背后,是网易对腾讯的又一次冲击。此次网易联手漫威、ESL,让这场比赛的结局更加扑朔迷离。最终,网易能否凭借《漫威超级战争》打破腾讯的霸主地位还不得而知,但可以肯定的是,在IP的支持下,《漫威超级战争》将远超其他同类产品的竞争力。未来,手游MOBA产品的战争将会更加有趣。

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