作者: NGA-FBbZ
1、主城变成副本
那么让我们开始吧。第一个首当其冲的是《德拉诺之王》。 2013年嘉年华最大的谎言是“主城变成地下城,地下城变成主城”。这个我们单独说一下,因为如果完全展开的话,内容会相当大。
首先,主城变成了地下城。我在之前的文章中提到过,那就是沙塔斯城。沙塔斯第一次出现在泰罗卡森林,作为外域的主要城市。那时,德拉诺爆炸后已经是一片废墟。在德拉诺,我们应该第一次踏入这座城市,了解沙塔斯的辉煌过去和历史。结果,直到德拉诺版本结束,沙塔斯仍然是一座废弃的城市。塔拉多左上角占据面积最大的城市,仅作为日常使用的要塞。给人印象最深的就是部落使用了要塞里的艾维。当娜羽飞行时,使用沙塔斯弹出来加速并继续飞行。
我们在黑石铸造厂拿到钢铁部落精华兑换套装的时候,实际上是要从戈尔隆德一路飞到沙塔斯去兑换T17套装,而负责兑换的NPC就是伊瑞尔,他主要攻击沙塔斯。和莉亚德琳。这让人不得不怀疑这两个NPC原来是不是黑石的负责人。又或许是沙塔斯的T18被兑换了~
沙塔斯任务线的前期剧情是我们需要联合部落和联盟来清除钢铁部落对沙塔斯的围攻,并确保沙塔斯不被攻占。事实上,铁军连内城都没有深入。铁军的活动范围基本上是外城的一部分。沙塔斯之战中,玛尔拉德壮烈牺牲,并利用神力干预拯救了伊瑞尔。至此,黑手重伤逃走,奥格瑞姆和玛尔拉德战死,沙塔斯之围危机解除。不过,在上一节中,有两个情节被删除了。其中之一是奥格瑞姆本人的场景。我们都知道,奥格瑞姆本人是主世界旧部落的大酋长,也是兽人首领的领袖。为了纪念奥格瑞姆,部落的主城奥格瑞玛被攻占。结果,就在这个时候,奥格瑞姆的剧情被删除了。奥格瑞姆与杜隆坦争吵,并在沙塔斯被黑手杀死。二是玛尔拉德为何在过场动画中通过神圣干预拯救了伊瑞尔,同时说出了“在光明中,我们是一体”这句话。这个理由也很简单。主世界的伊瑞尔已经在兽人入侵中身亡,她还是主世界玛拉德的恋人~不过,中间的认可和暧昧环节也被删除了,有些可惜。
以上是本节的节选,我们回到正题吧!我们都知道沙塔斯的敌人不仅仅是钢铁军团。沙塔斯内城充斥着大量来自燃烧军团的恶魔。地狱火要塞部分,经过一番心理分析,索克雷萨、血魔、暴君维哈里等boss应该出现在沙塔斯才更符合设定。而且不只是过去,我们还可以结合后续来分析这里的内容。德拉诺版本未来将接入军团再临。无论德拉诺是否被切成两半,这都是一定的内容。原军团的介绍在boss之前的回复中已经说的很清楚了。饮血嚎叫老爹被击败后,阿克蒙德的异象出现了。放下严厉的话,我们要去艾泽拉斯。这就是地狱火堡垒最初的结局。
所以,沙塔斯的副本设定本身应该只是一个介绍性副本,沙塔斯应该是一个过渡性的,用来介绍军团后续计划的跳板内容。当然,作为本节的重中之重,证明沙塔斯原计划的证据是我们真的可以利用基尔罗格之眼进入内城,沙塔斯:市中心将会出现在地图上。刻字地图。
2.副本变主城
地下城成为主要城市。这句话的答案也很简单,那就是伊利丹在外界的巢穴——黑暗神殿,也就是德拉诺的卡拉波神殿。然而,卡拉博的身世与根本没有露面的沙塔斯不同。如果沙塔斯是一个未出生的孩子,那么卡拉博就死于婴儿期。
卡拉波神殿是原计划中已经确定的联盟主城,决策过程中并没有直接删除。
在德拉诺之王的alpha测试中,卡拉波神殿作为联盟的主城正式上线,并伴随着极其宏大的(未完成的)故事情节。这就是卡拉波之战。在A测试中,联盟玩家在第一次踏入影月谷时将面临一场极其艰难的战斗,也就是开场动画预告片中钢铁部落对卡拉波的围攻。
以下场景均属虚构:
在这场战斗中,卡拉波神殿的所有NPC都将参与这场史诗般的保卫战,其细节与《巫师3》中凯尔莫罕的保卫战非常相似。步兵和NPC齐心协力,解除了卡拉波神殿的围攻。卡拉博寺一步步走来。卡拉波保卫战中的NPC是主城内的功能NPC。他们要么是铁匠,要么是药剂商。以同样的目标和信念保卫我们的家园。
卡拉波神庙保卫战成功后,各大NPC将回归工作岗位,卡拉波神庙将正式解锁为联盟主城。至此,卡拉波神庙的故事情节彻底结束。
即使在德拉诺,这本来也是一条非常好的任务线,有着非常好的开局。但由于工期、美术工作不断等外部因素,被彻底删除。卡拉波神庙已成为著名的“鬼城”。
五年后的今天,我们在影月谷的朝圣之路上依然可以远远地看到雄伟壮丽的联盟主城,但却无法靠近。在德莱尼早课神圣的呢喃声中,我迈着轻快的脚步,带着一声叹息绕着这座人迹罕至的圣城走了一圈。当然,我不可能在卡拉博码头坐小船,航行到法国的另一边。
当然,不仅仅是卡拉波神庙。部落在主城方面损失惨重。卡拉波神庙的内部过于精致,导致只有一个白色的模型,没有任何装饰和纹理,艺术项目进度也来不及赶上。强制阉割。我们来看看同一场景下卡拉波神庙内部原画与实际白色模型的对比:
部落陷入了水深火热之中,因为在霜火岭的故事情节中,帮助霜狼氏族在霜火岭生存并逆袭是整个地图的核心剧情。玩家从建立要塞开始,在狼巢遭遇袭击,与铁颚狼一起战斗,团结霜狼氏族,见证霜狼兄弟的兄弟情谊。有了这样的准备,刀塔要塞就一步步被攻陷了。
图片来源:米圈【@ywtsmq】而且,由于霜火岭是第一张发布的地图,所以这张地图的故事线和地图完整度都相当高,所以刀塔要塞本身就非常完整,所有功能NPC都可以使用。而且,在航班开通之前的前期,主城的交通也非常便利。滑翔机可以到达整个霜火岭,就连刀塔要塞内的交通暴风雪都已经准备好了。
然而随着卡拉波的陷落,为了统一阵营,暴雪不顾批评,毫不犹豫地抹掉了刀塔堡垒的主城设定。不幸的是,杜隆坦在6.0 版本的剑塔堡垒中有两个版本的大酋长。封号,但最终未能成为正式官员。 A测试后不久,暴雪删除了与卡拉波神殿防御相关的任务线,并重新制作了影月谷的初始任务。 Ashran在后续补丁中正式上线。这张地图还正式公布了Dota堡垒和卡拉波。寺庙死刑。为此,暴雪被美服官方论坛联合发帖骂了13页。这一切都是为了改天。
3.黑龙王子拉希奥
说起拉希奥,其实挺尴尬的,因为坑还没整理好,8.3的消息已经交代了黑龙太子的后续。既然是为了完成,就暂时忽略8.3的消息吧~~
这本书从上次关于诅咒者崇拜的内容开始。拉希奥首次出现在德拉诺的故事中是在官方小说《战争罪行》的5.4和6.0过场动画中,当时加尔鲁什面临审判。有远见的拉希奥预见到了燃烧军团在未来的另一次入侵,也被称为军团回归。为了抵抗这命中注定的命运,黑龙太子早早就在准备如何面对这次入侵。所以在战争罪中,我们看到了拉希奥所做的事情,就是释放哈尔前往其他时间线的德拉诺,让他组建一支足够强大的钢铁部落大军返回艾泽拉斯抵抗燃烧军团。为此拉希奥甚至攻击了安度因。
然而,事情却适得其反。被愤怒和仇恨淹没的咆哮只想复仇,于是德拉诺抵抗变成了德拉诺入侵。
第二次提到拉西奥是在泰勒海军上将的日记中。由于上一节的重点是自然灾害的痕迹,所以我没有过多提及他。首先,我们从日记中得知,拉西奥激怒了当地的食人魔,正在被食人魔追杀,所以他跑到了泰勒的堡垒寻求庇护。然而泰勒知道拉希奥才是放走加尔鲁什的罪魁祸首,所以不仅庇护了他,还软禁了他。
在这个过程中,泰勒也非常善良。他刚刚软禁了拉西奥,并为他提供了美味的食物和饮料。所以拉西奥非常高兴,甚至帮泰勒拿回了不少物资。同时,泰勒也被警告,埃菲亚尔绝不是一个善良的人。然而泰勒直到去世也未能找到天灾的根源,意外身亡。
似乎这些都是拉希奥在德拉诺的踪迹,但事实并非如此。
在纳格兰西部,空中城堡外有一群来自热沙集团的妖精考古学家。从他们的口中,我们了解到当地的食人魔正在挖掘一些古老的遗迹和文物。在接下来的热沙任务线中,我们需要偷走食人魔正在挖掘的东西,那个位置被热砂哥布林称为泰坦宝库。
这似乎与拉希奥的整个动机有关。拉希奥先是秘密得到了纳格兰食人魔手中仅存的泰坦圣物,从而激怒了当地的食人魔,然后逃跑了。前往阿拉克山峰以避免被追捕。
另外,拉希奥其实在游戏中秘密出现过,那就是在卡德加的法师塔里,当我们升级橙环的时候,拉希奥就被橙环散发出的能量吸引了,在门口远远地看着。他看了一眼,就偷偷飞走了。
那么拉希奥对什么感兴趣呢?我们可以看一下升级橙环需要的材料:
第一阶段:收集4968 颗埃匹希斯水晶
第二阶段:收集125颗【斩妖石】
第三阶段:收集3个[元素石板]
第四阶段:收集混沌魔典
其中,埃匹希斯水晶来自鸦人,斩妖石来自悬空要塞,元素石碑来自黑石铸造厂的火元素,混沌魔法书则来自燃烧军团。
如果拉希奥对食人魔的东西感兴趣,那么食人魔力量的来源,镇魔石或者歌利亚石板,就和泰坦有很大关系。这也可能是泰坦到来时的遗迹。只不过在编年史中,甚至连泰坦的德拉诺线都被收录在书中,这条线也因此失传了。
即便是在真正的军团中,为了抵挡火焰不惜释放怒吼的黑龙太子也再次缺席了。在军团A测试中,任务线的黑角是拉希奥。然而,在随后的任务线重置中,黑龙王子与小牛贝恩之间的场景再次被删除。这也导致了一系列的剧情崩溃,一心扑火的小黑在救火过程中失踪,而刚刚出现在高山的小牛却成为了高山最亲密的朋友部落。
按照原计划,在8.25的蓝帖中,我们将与卡拉赞和拉希奥重聚。然而,当任务线真正执行时,我们只是追踪拉希奥的行踪,并没有看到他。然而!与拉希奥在卡拉赞的重逢导致了一个更大的坑,那就是8.0初期,为了阵营平衡被迫前往卡拉赞寻找拯救艾泽拉斯方法的卡德加的角色被剥夺了黑龙太子所为。不久的将来还会有另一部关于卡德加的戏剧,卡德加一心想拯救艾,但艾在遇到困难时却不会出现。说实话,这只是为了一个谎言而制造更多谎言的一个例子。
幸运的是,我们将在8.3中体验黑龙王子拉希奥的后续剧情。这是我写过的众多天坑之一,暴雪终于记得把它填上了。让我们拭目以待!
4.剑齿虎人
首先,不仅仅是剑齿虎,还有我们提到的魔豆人和笑骷髅兽人。既然已经聊过笑骷髅兽人,那我们就来说说本节设定最全的剑齿虎兽吧。
剑齿虎首次出现在德拉诺,此前从未在外域被提及。然而,虎人是2013 年狂欢节推广的种族之一。然而,自从德拉诺甚至军团推出后,虎人就完全脱离了主线剧情,仅仅被当作野生怪物来使用。
虎人遍布德拉诺各地,包括霜火岭、戈尔隆德、阿拉克尖塔和塔纳安丛林。整个种族有着明确的分工。有从事战斗的刀牙战士,有潜伏杀手的刀牙追猎者,还有他们信仰的萨满巫师。卡吉特人整体上的适应能力也很强。霜火岭的虎人适应了环境,进化出了白色的保护色。在戈尔隆德对付火元素的虎人萨满也有黑皮肤的变种。
在已知的德拉诺,虎人拥有:
令人难以置信的是,如此成熟的种族在故事情节中却没有任何作用。不过,在8.0的今天,如果一定要让Khajiit跟现在的魔兽世界有什么关系的话,还是有办法的。在德拉诺版本测试初期,有一条关于苔丝的任务线,讲述了德拉诺狼人的故事。总的情节是狼王生病了,需要外域的一种植物来治疗他的病。然而,这种植物现在在外域已经灭绝了。为了拯救狼王,苔丝来到德拉诺寻找这种植物。由于这条任务线与主线无关,所以后来删除了下面这句话。别当真:已知种族中,剑齿虎和狼人的动作恰好相同,所以联盟(闭嘴)
5.再见德拉诺
但有一点可以放心的是,9.0确实是暗影境界,这实际上给了德拉诺一个救赎的机会。 —— 毕竟,战胜死影界之后,我们就真的只剩下虚空了!再加上35年后玛格汉兽人的回归和圣光叛乱,光与影的交织是必然的结果。就像影月谷最终任务重制版一样,维伦牺牲自己,将暗星重新净化成纳鲁,有光必有影。当影子再次出现时,我相信光也会做出相应的反应。至此,游戏中存在的一切,包括石锤对德拉诺的阉割内容,都已经整理完毕。现在回想起来,真是感慨万千啊~所以如果德拉诺后来的内容真的出现在后面的话,那就是这两个人了。希望大家能记住帖子里的东西,哈哈,也算是有点自私了对我而言。
那么我们德拉诺见!
DLC
在我原本的计划中,我只是要把德拉诺的所有内容都完成,给自己一个交代,然后就结束了。不过我看到很多人发私信,在QQ上找到内容询问上一版本的阉割内容。当然,最无奈的是,我真的是在MOP的最后才进入陷阱的。当时的世界频道系统要求我在Orange Phi绝版之前赶紧制作出来。我没有做过,因为我感觉做一个传奇品质的东西一定要花很多钱(被国产游戏折磨的人。
庆幸的是,我在玩WOW之前就对内容很感兴趣。这大概也是我成为剧情迷的原因之一。因为我对阉割内容很感兴趣,所以确实收集了很多。相关信息很少。
但我不能保证下面的内容会像德拉诺的内容一样信息丰富、可读性强,因为我没有亲身经历过。我只能说,通过已知的信息,我会整理一下,给大家一个解释。那么就按照目前的进度,一个一个的扩展包来说吧~
6.巫妖王之怒——艾卓尼鲁布的地下传说
暴雪官方宣布,有3个内容被废弃,分别是艾卓·尼鲁布、深渊之喉、法拉隆平原。不管我再说什么,暴雪都没有吹牛然后打自己的脸。只有这三部受到了高度的关注,并且由于这样或那样的原因不得不被剪掉。其中,让暴雪最遗憾的就是艾卓·尼鲁布。
在大灾变版本结束时,幽灵蟹在接受采访时也表示:“我最大的遗憾不是潮汐王座被砍掉,而是艾卓尼鲁布的副本群没有完成。”这是他认为整个魔兽世界历史上最悲伤的内容之一。
我们第一次看到尼鲁布帝国的辉煌是在第三次战争中,为了让阿尔萨斯尽快接近冰封王座,阿努巴拉克建议阿尔萨斯快速从地下王国进军。从War3的地图来看,我们知道艾卓尼鲁布的面积非常大,可以覆盖整个诺森德中部地区。难怪阿尔萨斯在冠军试炼中说:“Nerv虫族在诺森德。”在发送者的地下建立了一个帝国,一个属于我的蜘蛛恶魔帝国。”
因此,关于Azronirub,我们可以谈论很多事情。首先是游戏中的内容。地下王国的整个地图已被删除,所有涅鲁布内容已在古老的安赫特王国和阿兹罗尼王国之间分配。有鲁布的两个5人副本,以及TOC冠军选拔赛中的小强力BOSS。
每当大家讨论的时候,都会说因为奥杜尔的难度太高,所以他们创造了这样一个既好评又不好评如潮的魔法版本3.1。因此,暴雪迫于资金压力,被迫删除了《蜘蛛王国》,转而制作了猪圈副本,快餐、刷刷刷等词语层出不穷。
那么事实真的是这样吗?奥杜尔是否受欢迎当然是主要因素,但蜘蛛王国的取消很可能在奥杜尔版本之前就已经决定了。我们都知道,在War3的地下第八关,阿尔萨斯就已经砍死了一只看上去像是古神的仆人的无面触手怪物。当时War3还没有详细阐述古神的内容。但在魔兽世界中,有克苏恩的伏笔,暴雪应该澄清尼鲁布人和地下古神的关系。
然而,诺森德的古神尤格萨隆被囚禁在奥杜尔监狱中。后来剧情改为说尼鲁布人挖出来的东西和阿尔萨斯遇到的东西都是尤格萨隆的。触手,仅此而已。不过当年幽灵蟹在接受采访时,亲口说过,原本计划的尤格萨隆位于地下,也就是蜘蛛王国团队副本中。
头脑风暴时间:
关于艾卓-尼鲁布的资料并不多,所以我只能搜集一些当年的访谈和采访来间接猜测蜘蛛王国当年的真实内容。由于蛛魔帝国遍布诺森德的地下,尤格萨隆的位置很可能就在奥杜尔的正下方。这也是洛肯被BB逼疯的原因。奥杜尔很可能只是3.1 中的一员。简介,击败洛肯和腐化守护者后,我们在奥杜尔尤格萨隆现在的位置找到了深入蜘蛛王国的地下通道,然后揭开了蜘蛛恶魔的面纱,面对了尤格萨隆的完整身体。长的。
因此我们得出结论,取消蜘蛛王国的决定很可能是在奥杜尔之前做出的。从尤格萨隆进入奥杜尔并成为关卡终点的那一刻起,蜘蛛王国的剧情就已经被改写了。
但这并不妨碍奥杜尔成为魔兽世界历史上最激动人心、最盛大的副本。
言归正传,我们再聊聊蜘蛛王国。即使目前的游戏只有两个5人版本和一个团体版本,仍然有很大的探索空间,让我们看到了蜘蛛帝国当年的辉煌。
两个可容纳5 名玩家的外部区域拥有令人惊叹的探索空间。在古老的安卡赫特王国,我们可以看到远处的尼鲁布建筑。
在古老王国的深处,三位尼鲁布先知正在举行神秘的仪式。然而,没有人知道这三只蜘蛛恶魔在做什么~
远古王国的隐秘通道和广阔的火海都是绝佳的景点。火海一直延伸到整个蜘蛛王国的郊区。在游戏中,我们只能在小地图上隐约看到火海。
古王国和TOC都有一个衰落的过程。
在坠落的同时,我们可以看到尼鲁布帝国的各种建筑、风景、尼鲁布文化等等。即便是打败了小强,探查了小强的高台之后,也能清晰的看到这一幕,有一扇通往外面的封印之门。这间接说明BOSS小强正在利用废物,强行移动已经完成的场景。在目录副本中。
我们都知道,在最初的计划中,艾卓尼鲁布是一个巨大的副本群和地图区域,而不仅仅是几个5人+群副本。平常的日常区域是尼鲁布帝国终结的见证者。来亲眼看看未完成的艾卓尼鲁布吧:
艾卓尼鲁布的整个地图是如此之大,以至于它覆盖了尽可能多的诺森德。
我们可以看到天灾建筑的金字形神塔、装备纳克萨玛斯的军事要塞等等,除了后来修改分配给希利苏斯的黑曜石雕像外,天灾科技一应俱全。倒不如说说War3里的不死族。主要建筑几乎都是蛛魔风格,魔兽世界中的ICC上层是天灾风格。在魔兽争霸3中,学徒建造的建筑是凭空召唤出来的。其实我猜测,很可能是蛛魔们已经在地下建造了建筑,然后学徒们就通过不死生物出来了。
一条河流横跨蛛魔地下部,甚至还布置了一些奇怪的植物。大量的白色霉菌在这张巨大的地图上肆意堆积。
不得不说,在游戏中,这张大地图对于玩家和游戏本身来说都是一顿丰富的大餐。然而,实际上,这只是一些额外的工作。也许经过评估,3.2的小版本不值得投入这么大的地图工作量,所以改为冠军试炼。当然,除了艾兹卓尼鲁布的尼鲁布内容外,还有古达克的巨蛇每个人都在谈论的。事实上,这条巨蛇没有头,只有部分身体隐藏在古尔达克之中。这也是很多人猜测如此精彩的古达克剧情没有raid版本的原因之一。不过,考虑到奥杜尔本人是北欧神话中的内塔神,也许这条蛇就是内塔的凡人巨蟒,但这确实是魔兽世界中几个重要的景观之一~
本期我再次向大家推荐Hayven Games出品的魔兽世界挖掘系列。他们为《魔兽世界》留下了许多绝版材料,但现在已经无法使用。然而,他们在YouTube 上的订阅人数只有大约70,000 人。如果你喜欢魔兽世界未完的内容和挖掘,你可以直接去他们的频道观看魔兽世界的各种删除内容和挖掘信息。
7.大地裂变——深渊之喉
大灾变是暴雪最有诚意的版本,这是不需要反驳的一点。在魔兽世界开始这段开创性的旅程之前,没有人会想到一款游戏会彻底重制整个旧版本的地图任务线。所涉及的工作量远远大于任何扩展包。而且,大灾变版本中的任务线重置,即使在9.0即将到来的今天,仍然带来了很多好处。它改变了旧世界跑步路线繁多、任务分散等不合理、不人道的因素。只是为了优化改进旧世界,开放旧世界飞行,却在网游史上留下了浓墨重彩的一笔。在大灾变之后,你可以看到很多游戏纷纷效仿,摧毁旧世界,拓展新地图,或者在旧世界的废墟上建立新王国。
或许只有当时鼎盛时期的暴雪才敢开这样的先例。正因为如此,大部分的精力都花在了重做旧世界上,但是这个版本的内容却犯了很多错误。
其中最明显的,怕别人看不到,就是《深渊之喉》的内容。我们都知道大灾变是恩佐斯+他的仆人和弟弟制造麻烦的一个版本。作为艾泽拉斯的本土领主,元素领主在被古神的击败后成为了古神的仆人。当泰坦到来时,四位元素领主与守护者们展开了战斗。
其中,火元素拉格纳罗斯在火之国被击败,风元素奥拉基尔在风神王座中死去,而石母则在深渊之心与我们结为盟友。其中最奇怪的就是水元素的剧情了。之前的版本有创新的副本机制,比如WLK的车辆战斗,但CTM大力推广3D战斗。正因为如此,海底的瓦斯吉尔自然就成为了测试3D场景的重点地图。排除瓦斯琪尔本身精美的风景和任务线,不得不承认它确实存在很多问题,比如视觉错位、高度差、对深海的恐惧等等。这也让暴雪被骂得沸沸扬扬。不再敢制作相关的水下3D场景。
我们在Vashj'ir 的潮汐王座—— 中说过,这似乎是唯一一个被称为王座的5 人版本。其他王座都被突袭击败了。当时,我们以为巨型章鱼埃尔祖马特是古神的仆人,但奈普图隆在净化水源后被埃尔祖马特捕获。
潮汐王座的门对面,有一个raid副本的入口,就是被删除的水下raid副本,深渊之喉。
从今天的角度来看,普遍认为当时的CTM缺少以下几个部分:
1 瓦斯琪尔之后的所有娜迦剧情,以及艾萨拉的续集。
2 关于耐普图隆被埃尔祖马特捕获的记载
3Nzos,幕后黑手
这几点其实已经填满了8.3中的坑:
在7.0恢复萨满职业大厅任务中,潮汐权杖任务线耐普图隆已经在——年与奥祖马特一起回归。当然,这条任务线完成得很差!太糟糕了!因为这真的很糟糕,我必须在这里指出,在潮汐王座中,耐普图隆被奥祖马特俘虏了。根据暴雪血腥阴谋的最终结论,那些不跟随步兵行动、与上古诸神的接触者,肯定会被腐蚀。所以,在深渊之喉副本中,应该有一个被我们唤醒的腐化耐普图隆。埃尔祖马特在7.0 中没有被奈普图隆驯服,而是在没有任何解释的情况下被驯服。
艾萨拉的剧情在8.2 纳沙塔尔的—— 中有解释。当然,这个解释也很糟糕!太糟糕了!还不算填坑,纳沙塔尔这片区域几乎已经变成了一个新的坑。为了照顾水下作业,纳沙塔尔的水和陆地是分开的。纳沙塔尔,从war3战斗中的第一个娜迦到此后纳沙塔尔的所有声音。剧情中,苏拉玛只是精灵帝国的首都,所有纳迦剧情都指向一个地方,纳沙塔尔的津艾萨林。不过,这片纳沙塔尔连瓦斯琪尔都比不上,更别说苏拉玛了。
N'Zoth的内容已在8.3中解释过。我们将在稍后的争霸艾泽拉斯章节中讨论这一点。
除了《深渊之喉》的内容之外,CTM早在嘉年华上就公布了名为“泰坦之路”的角色养成系统。但在紧接着推出的正式版本中,这一内容被彻底删除。泰坦之路系统是所有职业都提供相同的主动和被动效果,并有逐步提示。不过,这件事放在以前或许会显得有些可惜。到了8.0的今天,大家抱怨恐怕已经来不及了,因为这该死的东西就是艾泽里特的前身。
8、熊猫人之谜——天国中“老雷神岛”与南海的剧情
在整理的过程中,我发现了一个规律。看来如果次版本号小于X.4,剧情就被删掉了。作为仅有的两个达到X.4的扩展包,2.4和5.4似乎是最完整的。
熊猫人的整个剧情自洽、完整,似乎没有什么缺失。在《沼泽》中,每个人都最认可熊猫人剧情的完整性。
事实上,当年暴雪嘉年华宣传《熊猫人之谜》的时候,现在的巨兽岛所在的地方确实有一个小岛,不过那个岛并不叫巨兽岛,而是赞达拉。
从熊猫人前期到雷神归来版本,我们的敌人一直是巨魔和煞。在简单解释了雷神情节后,赞达拉情节在熊猫人版本中消失了。
托尔的魔古帝国是远古时期赞达拉帝国的盟友,也正是因为这个原因,托尔才给了赞达拉巨魔复活自己的方法。这是《雷神归来》的前提。
回到赞达拉,可能熊猫人资料片如果强行插入赞达拉本地内容会显得有些突兀,而且剧情的完整性也会出现问题。因此,当熊猫人推出时,
原计划的赞达拉岛改为巨兽岛。不过,最初完成的赞达拉岛模型仍然存在于游戏中。
刚开始玩魔兽世界的时候,不知道雷神岛有前置剧情的朋友一定会遇到一个笑话,那就是他们是从螳螂高原朝着雷神岛的方向飞去的,但是他们不能飞。
当你的朋友告诉你时,他们会告诉你雷神岛是剧情前解锁的,雷神岛本身和潘达利亚并不在同一个地图文件中。
事实上,这种说法是错误的。即使在8月25日的今天,如果从螳螂高原向雷神岛看去,仍然可以看到隐隐约约的雷神岛。
如果你学过爬山的话,很简单,只需要一个毁灭术士+一个盗贼就可以轻松突破阻挡你的空气墙,一路奔向雷神岛。
经过狂奔,我们终于登陆了,却发现潘达利亚的这座雷神岛并不是我们熟悉的雷神岛。不仅没有乌云和雷霆,也没有NPC和怪物。
这个岛上也有相应的魔古宫殿。据推测,它是当时赞达拉王宫的占位物。
如果大家有兴趣的话,可以将这个“雷神岛”与潘达利亚早期发布的地图进行对比,你会发现这个“老雷神岛”就是狂欢节早期公布的赞达拉岛。
暴雪还废物利用,把已经准备好的赞达拉岛地图扔到雷神岛位置作为远景——,反正看不到,所以有轮廓的话就当真了。
从今天来看,赞达拉岛熊猫人剧情的插入确实是相当突兀,所以大家并没有感觉这个剧情被删掉了。但当你踏上赞达拉岛后,你可以继续向漩涡方向走去,尽管有空气墙挡住了去路。但地图上又说了一些新的东西:——南海。
南海一直存在于WOW的游戏设定中,只是还没有上线。
就像特拉宾岛一样,
医生岛
吉利吉姆岛、潮汐岛、龙岛等,
熊猫人时,垂钓翁也一直在说他们经常去南海那边捞鱼。不过这些岛屿也伴随着熊猫人版本赞达拉的改动被一并删除了,南海剧情也至此没有了下文~补充:在雷神王座H模式中,击败了雷神后会解锁隐藏boss守护者莱登,击败莱登他恢复了神智便飞走了,从此没有了音讯。 在军团再临时,头目曾经暗示过7.25版本莱登会再次归来: 然而这条剧情被删减了,并没有出现在实际版本中。直到8.3我们才有了莱登的消息,作为最丢人的守护者成功遵循了“不跟着脚男接触古神一定会被腐化”定论,成功进本。。。 熊猫人另外删除比较明显的就是术士岛和相关的术士职业任务了,在原本的熊猫人挖掘中,已经挖掘到了熊猫人之谜中的术士小岛和相关的专属剧情, 这部分剧情早在5.0初期就已经预告术士职业任务将在5.1上线,但是被拖延到了5.2上线后,相关的剧情局限在了坎雷萨德和裘碧卡的恶魔小组,绿火任务也就此没了下文。 直到7.0军团再临才重新提及后续,术士岛也就因此被扩展成了恐痕裂隙,术士的职业大厅。但是曾经的术士岛和现在的恐痕裂隙差距甚大,术士职业任务也被大幅删减。乃至到了今天,MOP时期的术士绿火任务几乎全部被暴雪吃书殆尽,这也是我作为一个恶魔术最怨念的一点没有之一了! 九、军团再临——萨尔达纳斯 萨尔达纳斯,类似于法兰伦平原吧。也是在嘉年华公布的地图上有这么一块地图,位于破碎海滩旁边。 这座岛的原本剧情也很简单,就是原来萨格拉斯之墓在的那个岛,只不过上线后这座岛已经和破碎海滩合并了,按头目的说法就是原本破碎海滩叫做萨尔达纳斯,现在叫破碎海滩了而已~ 至于萨尔达纳斯岛的原本剧情嘛,很简单就可以猜到了,画风来看一定是打恶魔的主线。 众所周知,目前在万神殿的泰坦一共有六位,阿曼苏尔,艾欧那,阿格拉玛,诺甘农,高戈奈斯,卡兹格罗斯。创世之柱一共有五个,阿曼苏尔之眼,阿格拉玛之盾,卡兹格罗斯之锤,高戈奈斯潮汐之石和艾露恩之泪。达拉然放置创世之柱的一共有六个位置。 那就很简单了,诺甘农的创世之柱理应就在萨尔达纳斯的剧情里,只不过萨尔达纳斯是在上线前被删掉的,达拉然原本规划的就是放6个创世之柱,由于不好修改只能让达拉然徽记放上去占位置了,这一点其实就是阿曼苏尔之眼上交任务时,有人发问为什么最后一个创世之柱放在了地板上的原因了。 十、争霸艾泽拉斯——科赞&&恩佐斯之躯 在嘉年华第一次公布BFA时,设计师曾多次提到我们将重返科赞群岛,探寻地精的故事内容。然而到了正式版本才发现,地精戏份仅仅是一座暴富矿区简单放置了一个5人本就没了下文。 在游戏内的科赞我们都知道,地精的新手村位于科赞群岛北部一小块区域 而暴富矿区,简单的比对一下海岸线最明显的凹槽就发现,位于科赞的南部位置。 在暴富矿区副本内,可以看到那座在地精新手任务中喷发的火山。 目前科赞的剧情便戛然而止,没有出现任何的登岛迹象,就像8.2莫名其妙出现的麦卡贡一样莫名其妙消失了。 恩佐斯之躯:鉴于恩佐斯之躯在废弃时就已经有了相关废弃挖掘,所以这部分整理起来也比较轻松,大家应该都知道了在原本的8.3中,整个恩佐斯覆盖在了纳沙塔尔上方,我们将在恩佐斯身躯上一步步直面恩佐斯的完全体。 然而这部分由于开发重心转移到9.0上,8.3这部分的内容也就跟着移除了~ 真正的后记 终于,在大环节上有删减内容的部分全部整理完了,有些小细节的东西就暂且忽略了吧, 比如MOP的翡翠林任务线曾经重置过导致村落完全没有剧情指引~这下子算是让期待这部分内容的坛友们充分感受以前被删减的剧情, 以及为之后剧情规划的猜想——毕竟暴雪不一定哪天就想起来这些内容就重新开发了呢~~~ 当然了,本帖绝对不会是魔兽世界烂尾工程的终结帖,不如让我们期待一下9.0会有哪些烂尾剧情吧hhh