英 [əˈtætʃɪvent]
美 [əˈtætʃɪvent]
一、attachevent的意思:
attachEvent是一个DOM方法,它用于向文档对象中添加处理程序。它可以在IE浏览器中使用,用于各种,如点击、鼠标移动等。
二、怎么读(音标):
attachEvent的读音为[əˈtætʃɪvent]。
三、用法:
attachEvent方法接收两个参数,第一个参数为类型,第二个参数为处理函数。当指定的类型发生时,就会执行相应的处理函数。它与addEventListener方法类似,但有一些区别。
1. attachEvent方法只能在IE浏览器中使用,而addEventListener方法可以在大部分主流浏览器中使用。
2. attachEvent方法中的类型需要加上“on”前缀,如“onclick”、“onmouseover”,而addEventListener方法不需要。
3. 在同一个元素上添加多个相同类型的处理函数时,attachEvent会按照添加顺序依次执行,而addEventListener则是按照添加顺序倒序执行。
4. attachEvent方法中的this指向全局对象window,而addEventListener方法中的this指向绑定的元素。
四、例句1-5句且中英对照:
1. The button.attachEvent("onclick", function(){alert("Hello World!")});
按钮.attachEvent("onclick", function(){alert("Hello World!")}); //为按钮添加点击,点击按钮时弹出"Hello World!"的提示框。
2. document.attachEvent("onkeydown", function(){console.log(event.keyCode)});
document.attachEvent("onkeydown", function(){console.log(event.keyCode)}); //为整个文档对象添加键盘按下,按下键盘时会在台输出对应的键码。
3. var link = document.getElementById("link");
link.attachEvent("onmouseover", function(){this.style.color = "red"});
var link = document.getElementById("link");
link.attachEvent("onmouseover", function(){this.style.color = "red"}); //为id为"link"的链接添加鼠标移入,鼠标移入时将链接文字颜色改为红色。
4. var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
img.attachEvent("onload", function(){alert("Image loaded!")});
var img = document.getElementsByTagName("img")[0];
img.attachEvent("onload", function(){alert("Image loaded!")}); //获取页面中第一个图片元素,并为其添加加载完成,图片加载完成后弹出提示框。
5. var form = document.forms[0];
form.attachEvent("onsubmit", validateForm);
var form = document.forms[0];
form.attachEvent("onsubmit", validateForm); //获取页面中第一个表单元素,并为其添加表单提交,当表单提交时调用validateForm函数进行表单验证。
五、同义词及用法:
1. addEventListener:与attachEvent类似,也是用于向文档对象中添加处理程序。但它可以在大部分主流浏览器中使用,而attachEvent只能在IE浏览器中使用。
2. on:也可以用于添加处理程序,但它需要直接写在HTML标签中,如onclick="function()"。而attachEvent和addEventListener方法可以通过JavaScript代码动态添加处理程序。
六、编辑总结:
attachEvent是一个DOM方法,用于向文档对象中添加处理程序。它只能在IE浏览器中使用,在使用时需要加上“on”前缀,并且与addEventListener方法有一些区别。通过attachEvent方法可以为各种添加相应的处理函数,从而实现页面交互效果。在编写代码时,建议先判断浏览器是否支持attachEvent方法,再选择性地使用它来实现特定的功能。