给大家介绍的Configuration类是用来描述手机设备的配置信息的,比如屏幕方向、触摸屏触摸方式等。相信定制过ROM的朋友应该知道,我们可以使用:框架/base/core/java/android/content/res/Configuration.java 找到这个类,然后更改相关设置,比如调整默认字体大小!有兴趣的话可以自己去了解一下! Configuration类的使用在我们的Android开发中本节讲解~API文档:Configuration
1.Configuration为我们提供了方法列表
DensityDpi:屏幕密度fontScale:当前用户设置的字体的缩放系数HardKeyboardHidden:确定硬键盘是否可见。有两个可选值:HARDKEYBOARDHIDDEN_NO、HARDKEYBOARDHIDDEN_YES,分别为十六进制0和1keyboard:获取当前关联的键盘类型:该属性的返回值:KEYBOARD_12KEY(只有12个键的小键盘)、KEYBOARD_NOKEYS、KEYBOARD_QWERTY(普通键盘)keyboardHidden:这个属性返回一个布尔值来标识当前键盘是否可用。该属性不仅决定了系统的硬件键盘,还决定了系统的软键盘(位于屏幕上)。 locale:获取用户当前所在地区mcc:获取手机信号的国家代码mnc:获取手机信号的网络代码ps: 国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商navigation:确定手机上导航设备的类型系统。该属性的返回值:NAVIGATION_NONAV(无导航)、NAVIGATION_DPAD(DPAD 导航) NAVIGATION_TRACKBALL(轨迹球导航)、NAVIGATION_WHEEL(滚轮导航)orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:ORIENTATION_LANDSCAPE(水平屏幕)、ORIENTATION_PORTRAIT(垂直屏幕) screenHeightDp、screenWidthDp:屏幕的可用高度和宽度,以dp表示touchscreen:获取系统触摸屏的触摸模式。该属性的返回值:TOUCHSCREEN_NOTOUCH(无触摸屏)、TOUCHSCREEN_STYLUS(手写笔触摸屏)、TOUCHSCREEN_FINGER(接受手指的触摸屏) 2、写一个简单的例子来测试:
运行截图:
代码:
公共类MainActivity 扩展AppCompatActivity {
@覆盖
protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView txtResult=(TextView) findViewById(R.id.txtResult);
StringBuffer 状态=new StringBuffer();
//获取系统的Configuration对象
配置cfg=getResources().getConfiguration();
//检查你想检查的内容
status.append(\'密度Dpi:\' + cfg.密度Dpi + \'\n\');
status.append(\'fontScale:\' + cfg.fontScale + \'\n\');
status.append(\'hardKeyboardHidden:\' + cfg.hardKeyboardHidden + \'\n\');
status.append(\'keyboard:\' + cfg.keyboard + \'\n\');
status.append(\'keyboardHidden:\' + cfg.keyboardHidden + \'\n\');
status.append(\'locale:\' + cfg.locale + \'\n\');
status.append(\'mcc:\' + cfg.mcc + \'\n\');
status.append(\'mnc:\' + cfg.mnc + \'\n\');
status.append(\'navigation:\' + cfg.navigation + \'\n\');
status.append(\'navigationHidden:\' + cfg.navigationHidden + \'\n\');
status.append(\'orientation:\' + cfg.orientation + \'\n\');
status.append(\'screenHeightDp:\' + cfg.screenHeightDp + \'\n\');
status.append(\'screenWidthDp:\' + cfg.screenWidthDp + \'\n\');
status.append(\'screenLayout:\' + cfg.screenLayout + \'\n\');
status.append(\'smallestScreenWidthDp:\' + cfg.密度Dpi + \'\n\');
status.append(\'touchscreen:\' + cfg.密度Dpi + \'\n\');
status.append(\'uiMode:\' + cfg.密度Dpi + \'\n\');
txtResult.setText(status.toString());
}
}
3.重写onConfigurationChanged以响应系统设置更改
该方法用于监视系统设置的变化。它是一种基于回调的时间处理方法。当系统设置改变时会自动触发;但请注意,如果使用下面的方法进行监控,targetSdkVersion属性最多只能设置为12,如果高于12,该方法将不会被激活!下面是横竖屏切换的例子,供大家参考。其他信息大家可以Google一下~
代码示例:一个简单的按钮,点击横竖屏切换,然后Toast提示
操作效果图:
实现代码:
公共类MainActivity 扩展Activity {
@覆盖
protected void onCreate(Bundle savingInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
按钮btn=(按钮) findViewById(R.id.btncahange);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@覆盖
公共无效onClick(查看v){
配置config=getResources().getConfiguration();
//如果是横屏,则切换为竖屏
if(config.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
//如果屏幕是竖屏,则切换为横屏
if(config.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
});
}
@覆盖
公共无效onConfigurationChanged(配置newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
String screen=newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE \'横屏\':\'竖屏\';
Toast.makeText(MainActivity.this, \'系统屏幕方向已改变\n修改后的方向为\' + screen, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
另外,还需要在AndroidManifest.xml中添加以下内容:
Permission :uses-permission android:name=\'android.permission.CHANGE_CONFIGURATION\'/在activity标签中添加:android:configChanges=\'orientation\'并将targetSdkVersion更改为12或以上,12也可以
本节小结:
本节向您解释:Configuration类和onConfigurationChanged响应系统设置的更改。大家可以有一个大概的了解。以后用的话我们会继续深入研究~